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ugeentityaxes.cpp 483B

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  1. #include "ugeentityaxes.h"
  2. UGEEntityAxes::UGEEntityAxes(QObject *parent) :
  3. UGEEntity(parent)
  4. {
  5. }
  6. void UGEEntityAxes::draw(AbstractRenderDevice *device)
  7. {
  8. drawLine(device, ColorVector3D(Qt::red, 0.0, 0.0, 0.0), ColorVector3D(Qt::red, 1.0, 0.0, 0.0), 2.5);
  9. drawLine(device, ColorVector3D(Qt::green, 0.0, 0.0, 0.0), ColorVector3D(Qt::green, 0.0, 1.0, 0.0), 2.5);
  10. drawLine(device, ColorVector3D(Qt::blue, 0.0, 0.0, 0.0), ColorVector3D(Qt::blue, 0.0, 0.0, 1.0), 2.5);
  11. }