Bladeren bron

entity draw at _position

develop
Robin Thoni 8 jaren geleden
bovenliggende
commit
ad39065230
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 3 en 1 verwijderingen
  1. 3
    1
      TheGame/renderwidget.cpp

+ 3
- 1
TheGame/renderwidget.cpp Bestand weergeven

@@ -14,7 +14,9 @@ RenderWidget::RenderWidget(QWidget *parent) :
14 14
 {
15 15
     _device = new OpenGLRenderDevice(this);
16 16
     _engine = new UGameEngine(_device);
17
-    _engine->addEntity(new UGEEntityCube(_engine));
17
+    UGEEntityCube* cube = new UGEEntityCube(_engine);
18
+    cube->move(Vector3D(0, 1, 0));
19
+    _engine->addEntity(cube);
18 20
     setMouseTracking(false);
19 21
     setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
20 22
 }

Laden…
Annuleren
Opslaan