Bläddra i källkod

plateforme 25x25

develop
Pierre-Antoine 'ZHAJOR' Tible 8 år sedan
förälder
incheckning
980e128662
1 ändrade filer med 12 tillägg och 0 borttagningar
  1. 12
    0
      TheGame/renderwidget.cpp

+ 12
- 0
TheGame/renderwidget.cpp Visa fil

@@ -33,6 +33,18 @@ RenderWidget::RenderWidget(QWidget *parent) :
33 33
         _entities.append(cube);
34 34
     }
35 35
 
36
+    for(int i = 0,j = 0; i * j< 625;){
37
+        UGEEntityCube* cube = new GameCube(_engine);
38
+        cube->setTextureId("test");
39
+        cube->move(Vector3D(i, 0, j++));
40
+        _engine->addEntity(cube);
41
+        _entities.append(cube);
42
+        if(j == 26){
43
+            j = 0;
44
+            i++;
45
+        }
46
+    }
47
+
36 48
     WaveFrontObj* wavefrontObj = new WaveFrontObj(this);
37 49
     wavefrontObj->openFile("/home/robin/Downloads/enterprise/obj/USSEnterprise.obj");
38 50
     UGEEntityWaveFrontObj* obj = new UGEEntityWaveFrontObj(wavefrontObj, this);

Laddar…
Avbryt
Spara