Bladeren bron

Engine; opengl render

develop
Robin Thoni 8 jaren geleden
bovenliggende
commit
4a5e446f41
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 0 en 7 verwijderingen
  1. 0
    7
      TheGame/renderwidget.cpp

+ 0
- 7
TheGame/renderwidget.cpp Bestand weergeven

@@ -26,15 +26,8 @@ void RenderWidget::paintGL()
26 26
     _device->lookAt(Vector3D(radius * cos(rad), 5.0f, radius * sin(rad)),
27 27
                    Vector3D(0.0f, 0.0f, 0.0f));
28 28
     _engine->draw();
29
-//    device->preDraw();
30
-
31
-
32
-
33
-
34 29
 
35 30
     drawAxes();
36
-
37
-//    device->postDraw();
38 31
 }
39 32
 
40 33
 void RenderWidget::resizeGL(int width, int height)

Laden…
Annuleren
Opslaan