#ifndef UGEENTITYWAVEFRONTOBJ_H #define UGEENTITYWAVEFRONTOBJ_H #include "ugeentity.h" #include "utils/wavefrontobj.h" class UGEEntityWaveFrontObj : public UGEEntity { Q_OBJECT public: explicit UGEEntityWaveFrontObj(WaveFrontObj* obj, QObject *parent = 0); virtual void onDraw(AbstractRenderDevice* device); signals: public slots: private: WaveFrontObj* _obj; }; #endif // UGEENTITYWAVEFRONTOBJ_H