#ifndef UGEENTITYAXES_H #define UGEENTITYAXES_H #include "entities/ugeentity.h" class UGEEntityAxes : public UGEEntity { Q_OBJECT public: explicit UGEEntityAxes(QObject *parent = 0); virtual void onDraw(AbstractRenderDevice* device); signals: public slots: }; #endif // UGEENTITYAXES_H